Когда-то очень давно именно Sierra делала лучшие приключенческие игры в индустрии. Среди прославленных хитов компании были Phantasmagoria, Quest for Glory, Gabriel Knight и, конечно же, King’s Quest. С тех пор утекло немало воды, и некогда сверхпопулярный жанр «квест» ушел в небытие, уступив место киношным QTE-переживаниям от Telltale Games и угарным мультиплеерным соревнованиям по сети.
Компания Sierra пропала с игрового горизонта, а сага о похождениях славного рыцаря-короля Грэма, покрылась толстым слоем пыли где-то на чердаке. Но вот, после волнующих перипетий, права на разработку новой части перешли к студии The Odd Gentleman. Король, наконец, вернулся.
В связи с эпизодическим выпуском, сюжет King's Quest Chapter 1: A Knight to Remember грамотно подается через ряд небольших историй. Неусидчивая девчушка Гвендолин одержима сказками о драконах и сокровищах. Их ей рассказывает седобородый дедушка – наш старый знакомый король Грэм, за озвучку которого отвечает неподражаемый Кристофер Ллойд (Док из фильма Назад в будущее). После небольшого пролога, отсылающего к одной из оригинальных частей King’s Quest начала 80-ых, начинается первая глава из пяти запланированных, повествующая о том, как Грэм, будучи еще юношей, прибыл в чудной городок Дэвентри, чтобы участвовать в рыцарском турнире и заодно решить пару проблем социального характера. Отвечающие за переправы местные тролли оказались сыты по горло острыми металлическими шпорами, царапающими их спины, а по совместительству – мосты. В итоге, упрямые великаны объявили забастовку, которая подорвала транспортное сообщение в Дэвентри.
Игра представляет целую галерею запоминающихся персонажей, остроумно адаптированных под современные ценности. Тут есть и суровая женщина-кузнец, и педиковатые стражники, и рыцари, прячущие за сверкающими латами массу комплексов. Конечно, иногда сценаристы откровенно перебарщивают с глуповатыми шутками, но в целом новому King’s Quest удается практически на протяжении всего прохождения удерживать приятную атмосферу сказочной комедии. Особенно удались забавные закадровые комментарии старого Грэма и Гвендолин по поводу некоторых геймплейных моментов. Например, когда начинается бессмысленный бэктрекинг, девочка укоризненно замечает мол – «Дедуля, давай короче – поменьше ходьбы, побольше драконов!». Щелков по носу удостоились почти все жанровые условности.
Новые разработчики, активно сотрудничающие с «мамой» серии Робертой Уильямс, решили переделать основу игрового процесса на новый лад. Теперь игрок управляет персонажем напрямую, исследуя трехмерный мир в реальном времени, что сразу напоминает о другом шедевре жанра – Grim Fandango Тима Шейфера. Наводя курсор на различные элементы окружения, Грэм может взаимодействовать с ними или же просто рассказывать об увиденном. Все ключевые вещи хранятся в бесконечном инвентаре, и, надо сказать, с интерфейсом проблем нет никаких – все просто и интуитивно.
Разнообразие игровых ситуаций по-настоящему радует. Безусловно, головоломки, в подавляющем своем большинстве, сводятся к классическому поиску определенных предметов и общению с персонажами, но King’s Quest также горазд на сюрпризы, вроде «кинематографичных» моментов с большим количеством экшена, стрельбы из лука, погони, пространственных паззлов и прочего.
Присутствует и осточертевшие QTE, но, к счастью, разработчики ими не злоупотребляют. Нет здесь и утомительного «пиксельхантинга» - почти все загадки подчиняются здравому смыслу, хотя пару раз можно и «застрять», что обернется несколькими тоскливыми минутами ходьбы туда-сюда.
Модные «изменяющие сюжет» выборы тоже «зашли на чай». Насколько они критичны для повествования, судить по одному эпизоду весьма трудно, но подозреваем, что в рассчитанной на крайне широкую аудиторию сказке, игроку не предстоит выбирать себе нетрадиционных половых партнеров или приносить в жертву близких друзей (возможно, я солгал).
Художественное оформление в King’s Quest заслуживает всяческих похвал. Красный плащ Грэма эффектно развевается, как бы намекая, что перед нами игра нового поколения. Графический стиль напоминает о старых диснеевских мультфильмах, таких как Меч в камне или сериале Мишки Гамми. Фантазийный мир Дэвентри будто бы соткан только из теплых и ярких эмоций. Даже жутковатые, темные лесные чащи выглядят мило, словно мультик. Единственным грязным пятном оказались раздражающие «фризы» в версии для PS4. Быть может, это проделки злобной феи, кто знает?
Саундтрек, в свою очередь, состоит из «сказочных» мелодий, а люди, знакомые с классическими произведениями, думаю, будут рады услышать музыкальные цитаты на сюиту Сергея Сергеевича Прокофьева «Петя и волк».
***
Первый эпизод возвращения King’s Quest выдался на славу. Геймплейные новшества пришлись ко двору и не превратили квест в набор интерактивных роликов. Сюжет пока еще окончательно не сформировался, но прекрасные персонажи уже сейчас заставляют ждать в нетерпении второй части. Это действительно добрая, уютная игра, вызывающая улыбку, которая не только выбьет слезу ностальгии у фанатов, но и, надеемся, привлечет новую аудиторию к незаслуженно забытому жанру.