20.01.2019

Обзоры

Один в поле - не воин

Своё шествие в строю динамичных компьютерных шутеров Unreal Tournament продолжил в лице Unreal Tournament 2003. Несмотря на то, что игра релизнулась в 2002-ом году, вникать в суть числовой путаницы, пожалуй, не стоит. Лучше усердно начать напрягать серое вещество с целью проявить в памяти воспоминан...

13.12.2018

Обзоры

Обзор Might & Magic Heroes VII

За разработку новой итерации некогда культовой франшизы Heroes of Might & Magic взялась студия Limbic, до этого создавшая довольно спорную Might & Magic X: Legacy, которую публика, несмотря на все болячки, все-таки приняла. После этого Limbic провозгласили себя фанатами и грозились возродить...

13.12.2018

Обзоры

Адский аттракцион

Практически все мои друзья прошли Doom 3. Меньшее их число играло в Doom 2. Оригинального первого Doom ‘а коснулись вообще единицы. И только я по необъяснимой причине оказался в стороне от признанной во всем мире серии адовых шутеров. До выхода в 2016-м году перезагрузки Doom от Bethesda, было запущ...

13.12.2018

Обзоры

Обзор Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan

После верных классике 80-х {parent-673}, Activision и Platinum Games обратили свое внимание на популярную мультипликационную серию {parent-2034}. Казалось бы, короли игр в жанре экшен должны были сделать из истории про боевой отряд любителей пиццы шикарное ретро-приключение, с яркими сражениями и за...

12.12.2018

Обзоры

Бери инициативу в свои руки и ноги

Хорошие, однако, раньше были времена. Играми можно было беспрепятственно делиться с друзьями, обмениваться с ними дисками, без напряга делать копии оригиналов на «болванку» за 10 рублей. Нынче все мы прекрасно понимаем, что это были за «оригиналы» такие, но сути дела ведь это категорически не меняло...

12.12.2018

Обзоры

Обзор Trials of the Blood Dragon

Нам всегда нравилась дикая пародия на боевики 80-х в неоновом мире {parent-2028}, но анонс {parent-2027} в рамках конференции Ubisoft вызывал сильное разочарование. Концепция проекта, построенного на мототрюках и физике, уже пробовала развитие в различных сеттингах, и с каждой новой игрой становилас...

12.12.2018

Обзоры

Прикоснуться к классике

Ох уж это будущее На дворе 2231 год. Человечество наконец-то смогло прийти к гармонии и всеобъемлющему благополучию. Насилие и страхи полностью вытеснены из жизни общества, повсюду созидание и благополучие… Даже не знаю, мир какой игры я сейчас описывал, но то, о чем я буду вести ниже речь, является...

11.12.2018

Обзоры

Обзор Dead Island: Definitive Collection

Ехидные издёвки про “поколение переизданий” преследуют современные консоли словно тень. C одной стороны, в этом нет ничего криминального, ведь немало классических серий жуть как хочется перепройти в лучшем виде и в полном комплекте. С другой же, новых проектов выходит меньше, чем хотелось бы. Есть н...

11.12.2018

Обзоры

Mass Effect 3. Что это было!?

Ахринеть! Вот мое первое слово после, того как я начал ощущать, что я только что прошел игру ME3. Я пришел в себя уже после того, как закончились титры, благодарности и всё остальное что там обычно пишут после окончания любой игры. Постепенно вставил на место челюсть, которая от увиденного где то ва...

11.12.2018

Обзоры

Обзор Carmageddon: Max Damage

В последнее время разработчики все чаще стали обращаться к классике. Bethesda и id Software отлично перезапустили {parent-137}, успешно завершился сбор средств на разработку ремейка {parent-657}, а в начале июля студия Stainless Games выпустила новую часть культовой когда-то серии гоночных игр Carma...

To Top